狂热的二次元线下生意:商业价值显现,难解日本依赖症

二次元线下活动的形式在不断增加,甚至已催生出一整套产业链条,但对日本的高度依赖、产业化难题却是挑战。 去年成立的动漫会展联盟成员总收入达7470.97万元,国内线下Live和展会蕴含的商业前景不可估量。 国内同人产业刚刚起步,一旦人气不好,流量下滑,高额的场地费和物料,就足以让举办方血本无归。 国内二次元线下生态有诸多先例,但大多有始无终,好在国产IP已在国内展会初成气候,甚至出现了优质衍生作品。

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