网游低龄化:留守儿童向资助者索要能玩王者荣耀手机

作为网游大国,青少年沉迷网络游戏问题的预防远远胜于矫治。

王晓慧
2017年手机游戏市场研究报告:王者荣耀渗透率为21.78%

极光大数据发布《2017年手机游戏市场研究报告》,从全年手机游戏行业整体表现切入,全面展示各细分类别手游市场表现,并结合手游app用户画像数据对2017年手游市场进行深入解读。

极光大数据
周鸿祎diss王者荣耀吸金堪比贩毒,360的游戏业务却风生水起

截至2017年6月30日,360游戏业务中正在运营的页游数百款,手游数千款。

枫述
打好逆风局,王者荣耀里隐藏的管理密码

所谓效率来自协同而不是分工,这就是游戏中所体现的领导力

何伊凡
忙着「吃鸡」的同时,网易四连发 MOBA 手游「围攻」《王者荣耀》

你有多久没有打开《王者荣耀》了?

陈艳曲
《王者荣耀》诞生地曾经历残酷洗牌,上千手游公司死掉70%

一直以来,成都一直在游戏“第四城”左右徘徊。

文创资讯
打王者荣耀的人越来越少了?这话只说对了一半

人们开始关心,它是否在走下坡路

管慕飞
游戏研发的下一步怎么走?

山寨,换皮成了最主要的商业模式,然而游戏,从来都是创意优先,只有好玩的产品才能有生命力。

五星资本
《王者荣耀》背后的百亿级市场

伴随着《王者荣耀》和游戏领域的快速发展,由《王者荣耀》衍生出来的内容创业,已经风生水起

南七道
从历史课到主打歌 《王者荣耀》的文化野心究竟有多大?

--两年来,《王者荣耀》一步一个脚印地拓展着自己的文化领地

触乐
硬性付费VS自由付费,手游究竟拼什么?

在移动游戏红海中,不管是硬性付费手游还是自由付费手游,都有着属于它们自己的一席之地

刘旷
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